デバッグとテスト
デバッグとテスト
Section titled “デバッグとテスト”ゲーム開発におけるデバッグとテストは、バグを減らし、品質を向上させるために不可欠なプロセスです。
デバッグ手法
Section titled “デバッグ手法”-
Unityコンソールの活用: エラーメッセージや警告を確認し、問題箇所を特定。
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Debug.Logの使用: 状態や変数の内容をトレースするために使用。
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ユニットテスト: 個々の関数やクラスをテストすることで、バグの早期発見に役立てる。
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インテグレーションテスト: システム全体の動作確認により、モジュール間の問題を検出。
デバッグとテストのプロセスが整っていることで、より信頼性の高いゲームを開発できます。